Java語言程序設(shè)計基礎(chǔ)
- 所屬分類:
- 作者:
桂超,趙海廷 主編,張桂剛,包瓊 編著
- 出版社:
人民郵電出版社
- ISBN:9787115133830
- 出版日期:2005-5-1
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原價:
¥26.00元
現(xiàn)價:¥19.50元
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圖書簡介
本書由淺入深地介紹了Java語言的基礎(chǔ)知識和編程的特點,旨在培養(yǎng)讀者運用面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法去解決實際問題的能力,是學(xué)習(xí)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計知識的基礎(chǔ)教材。本書實例豐富,能夠增強讀者對相關(guān)內(nèi)容的理解。同時,本書是對作者多年教學(xué)經(jīng)驗的總結(jié),并融入了一定的實際編程技術(shù)。
本書內(nèi)容豐富,系統(tǒng)性強,可作為高等院校Java語言程序設(shè)計課程的教材,也可供從事軟件開發(fā)和應(yīng)用的人員參考。
目錄
第1章 Java發(fā)展概述 1
1.1 程序設(shè)計語言的發(fā)展 1
1.2 Java語言 1
1.2.1 Java語言的發(fā)展歷史 1
1.2.2 Java語言的特點 2
1.3 Java的開發(fā)與運行環(huán)境 4
1.3.1 J2SDK的安裝 4
1.3.2 J2SDK的設(shè)置 5
1.4 開發(fā)與運行Java程序的步驟 5
1.4.1 選擇編輯工具 5
1.4.2 編譯與運行Java程序 5
第2章 Java語言程序和HTML簡介 7
2.1 Java語言的Application程序 7
2.1.1 源代碼的編輯 7
2.1.2 字節(jié)碼文件的生成 8
2.1.3 字節(jié)碼文件的解釋執(zhí)行 9
2.2 HTML簡介 10
2.2.1 HTML的基本要素 12
2.2.2 HTML文件的結(jié)構(gòu) 13
2.2.3 在HTML文件中加入圖像、鏈接和聲音 13
2.2.4 Applet標記 15
2.2.5 常用的HTML標記 15
2.2.6 HTML文件的編輯 16
2.3 Java語言的Applet程序 17
2.3.1 源代碼的編輯 17
2.3.2 代碼的嵌入 18
2.3.3 Applet程序的運行 18
2.4 Java語言字符界面的輸入輸出 20
2.5 Java語言圖形界面的輸入輸出 21
2.5.1 Java Applet圖形界面的輸入輸出 22
2.5.2 Java Application圖形界面的輸入輸出 23
第3章 Java語言的數(shù)據(jù)類型 26
3.1 Java的標識符 26
3.2 Java的關(guān)鍵字 26
3.3 Java的常量和變量 28
3.3.1 常量和符號常量 28
3.3.2 變量 30
3.3.3 變量作用域 30
3.4 Java的基本數(shù)據(jù)類型 30
3.4.1 整型 30
3.4.2 實型 31
3.4.3 字符型 32
3.4.4 布爾型 32
3.5 變量的初始化 32
3.6 簡單程序舉例 33
第4章 Java語言的運算符和表達式 37
4.1 賦值、算術(shù)運算符及其表達式 37
4.1.1 賦值運算符及其表達式 37
4.1.2 算術(shù)運算符及其表達式 38
4.2 關(guān)系、邏輯運算符及其表達式 40
4.2.1 關(guān)系運算符及其表達式 40
4.2.2 邏輯運算符及其表達式 42
4.3 位運算符和表達式 43
4.3.1 計算機內(nèi)數(shù)據(jù)的表示 43
4.3.2 位運算符及其表達式 44
4.4 其他運算符 47
4.5 Java語言運算符的優(yōu)先級和結(jié)合性 48
4.6 數(shù)據(jù)類型的轉(zhuǎn)換 49
4.6.1 數(shù)據(jù)類型的自動轉(zhuǎn)換 49
4.6.2 數(shù)據(jù)類型的強制轉(zhuǎn)換 49
第5章 Java語言的基本語句 51
5.1 Java語言的3種基本結(jié)構(gòu) 51
5.2 順序結(jié)構(gòu)語句 51
5.2.1 變量聲明語句和表達式語句 51
5.2.2 復(fù)合語句和分程序 52
5.3 選擇結(jié)構(gòu)語句 53
5.3.1 條件運算符 53
5.3.2 if~else語句 54
5.3.3 switch~case語句 60
5.4 循環(huán)結(jié)構(gòu)語句 62
5.4.1 while語句 62
5.4.2 for語句 63
5.4.3 do~while語句 64
5.4.4 循環(huán)嵌套 65
5.5 轉(zhuǎn)移控制語句 66
5.5.1 break語句 66
5.5.2 continue語句 68
第6章 數(shù)組、字符串和向量 73
6.1 一維數(shù)組 73
6.1.1 一維數(shù)組的聲明 73
6.1.2 創(chuàng)建一維數(shù)組 73
6.1.3 一維數(shù)組的初始化 74
6.1.4 一維數(shù)組應(yīng)用舉例 74
6.2 多維數(shù)組 75
6.2.1 多維數(shù)組聲明 75
6.2.2 創(chuàng)建多維數(shù)組 75
6.2.3 多維數(shù)組的初始化 76
6.2.4 多維數(shù)組應(yīng)用舉例 76
6.3 字符數(shù)組 77
6.3.1 字符數(shù)組聲明 78
6.3.2 創(chuàng)建字符數(shù)組 78
6.3.3 字符數(shù)組初始化及其舉例 78
6.4 不變字符串String類 80
6.4.1 String類的構(gòu)造方法 80
6.4.2 字符串的常用方法 82
6.4.3 字符串與子字符串的操作 82
6.4.4 toString方法及其他方法 84
6.5 可變字符串StringBuffer類 84
6.5.1 StringBuffer類的構(gòu)造方法 84
6.5.2 StringBuffer類的常用方法 85
6.6 向量 86
6.6.1 向量的聲明 86
6.6.2 Vector類的常用方法 87
第7章 Java語言的方法 89
7.1 return語句 89
7.2 Java語言方法的定義、返值和調(diào)用 90
7.2.1 Java語言方法的修飾符 90
7.2.2 Java語言方法的定義 91
7.2.3 Java語言方法的調(diào)用 93
7.2.4 Java語言方法的返值 94
7.3 方法之間的數(shù)據(jù)傳遞 95
7.3.1 方法間的數(shù)值傳遞 96
7.3.2 方法間的引用傳遞 96
7.4 Java語言方法的遞歸調(diào)用 98
7.5 Java語言方法的命令行參數(shù) 103
第8章 類的聲明和對象的實例化 105
8.1 Java的類 105
8.1.1 類的定義 105
8.1.2 類的修飾符 106
8.1.3 類的類體 107
8.1.4 類的構(gòu)造方法 108
8.2 類的成員變量 109
8.2.1 類成員變量的聲明 109
8.2.2 類成員變量的修飾 111
8.3 類的成員方法 113
8.3.1 成員方法的設(shè)計 113
8.3.2 成員方法的聲明和修飾 115
8.3.3 方法體 117
8.3.4 消息的傳遞 118
8.4 Java對象的實例化 119
8.4.1 創(chuàng)建對象 119
8.4.2 使用對象 119
8.4.3 清除對象 120
8.5 Java類的繼承 120
8.5.1 繼承的概念 120
8.5.2 繼承的實現(xiàn) 121
第9章 接口和包 125
9.1 抽象類和方法 125
9.1.1 定義抽象類 125
9.1.2 抽象類的實現(xiàn) 126
9.2 接口 128
9.2.1 接口的概念 128
9.2.2 定義接口 128
9.2.3 接口的特點和實現(xiàn) 129
9.3 包 134
9.3.1 包的概念 134
9.3.2 包的定義 135
9.3.3 存放的位置 135
9.3.4 包的引用 136
9.3.5 將多個獨立的類放入同一個包中 136
第10章 異常處理 141
10.1 Java的異常處理機制 142
10.2 異常處理方法 143
10.2.1 try…catch…finally結(jié)構(gòu) 144
10.2.2 拋出異常 149
10.2.3 自定義異常 152
第11章 輸入和輸出 156
11.1 輸入輸出類庫 156
11.2 標準輸入輸出 160
11.3 文件操作 161
第12章 圖形用戶界面GUI 172
12.1 AWT包 172
12.1.1 屏幕坐標體系 173
12.1.2 建立窗口的Frame類 175
12.1.3 使用基本組件 177
12.1.4 AWT圖形用戶界面的深入學(xué)習(xí) 189
12.2 Java語言中的事件處理 194
12.2.1 事件處理機制 194
12.2.2 可用的事件監(jiān)聽者和它們處理的事件類型 195
12.2.3 事件及其響應(yīng) 196
12.2.4 在Java中的事件處理方式 199
12.3 swing包 203
12.3.1 Swing 的層次結(jié)構(gòu)及具體組件 204
12.3.2 創(chuàng)建JFrame窗口 205
12.3.3 窗口事件 206
12.3.4 swing包中常用的組件 208
第13章 高級用戶界面GUI設(shè)計 217
13.1 布局管理器 217
13.1.1 布局管理器的概念 217
13.1.2 Border布局管理器 218
13.1.3 Flow布局管理器 220
13.1.4 Card布局管理器 221
13.1.5 Grid布局管理器 223
13.1.6 Box布局管理器 224
13.2 鍵盤和鼠標事件的處理 225
13.2.1 鍵盤事件 225
13.2.2 鼠標事件 226
13.3 菜單設(shè)計 228
13.4 對話框設(shè)計 251
13.4.1 JoptionPane 251
13.4.2 Dialog 252
13.5 窗口 254
13.5.1 JPanel容器 254
13.5.2 JscrollPane 255
第14章 多線程技術(shù) 257
14.1 多線程的基本概念 257
14.1.1 多線程 257
14.1.2 Windows平臺上線程的運行機制 257
14.2 線程的狀態(tài) 259
14.2.1 線程的生命周期 259
14.2.2 線程類 260
14.3 線程體及其構(gòu)造 261
14.3.1 線程體 261
14.3.2 采用直接繼承構(gòu)造線程體 261
14.3.3 采用實現(xiàn)Runnable接口構(gòu)造線程體 262
14.4 線程同步控制 263
14.4.1 synchronized關(guān)鍵字 263
14.4.2 wait( )、notify( )/notifyall( ) 265
14.4.3 同步控制的信號量 266
14.4.4 線程同步的示例 267
參考文獻 274