3ds max三維動(dòng)畫制作(21世紀(jì)高職高專規(guī)劃教材——計(jì)算機(jī)應(yīng)用系列)
- 所屬分類:
- 作者:
徐杰,于秋生 主編
- 出版社:
清華大學(xué)出版社
- ISBN:9787302180227
- 出版日期:2008-12-1
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原價(jià):
¥28.00元
現(xiàn)價(jià):¥21.00元
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圖書(shū)簡(jiǎn)介
本書(shū)深入淺出地講解了3ds max 9的核心知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容包括建模、材質(zhì)、貼圖、燈光、攝像機(jī)、動(dòng)畫、渲染和特效制作等。書(shū)中通過(guò)對(duì)大量實(shí)例實(shí)現(xiàn)步驟的詳細(xì)講解來(lái)深化及鞏固各部分的知識(shí)點(diǎn),這些來(lái)自于實(shí)踐的實(shí)例可以幫助讀者快速高效地獨(dú)立創(chuàng)作出作品。
本書(shū)不但適合于本科、高職高專計(jì)算機(jī)及藝術(shù)設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的學(xué)生使用,也適合于培訓(xùn)班、中職及廣大的初、中級(jí)三維動(dòng)畫愛(ài)好者使用。
目錄
第1章 操作界面
1.1 屏幕布局簡(jiǎn)介
1.2 自定義工作界面
1.2.1 自定義工具欄
1.2.2 自定義命令面板
1.2.3 自定義窗口視圖布局
1.2.4 自定義快捷鍵
1.3 課后練習(xí)題
第2章 三維基礎(chǔ)建模
2.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的建模
2.1.1 長(zhǎng)方體
2.1.2 圓錐體
2.1.3 球體
2.1.4 幾何球體
2.1.5 圓柱體
2.1.6 管狀體
2.1.7 圓環(huán)
2.1.8 四棱錐
2.1.9 茶壺
2.1.10 平面
2.2 擴(kuò)展幾何體的建模
2.2.1 異面體
2.2.2 環(huán)形結(jié)
2.2.3 切角長(zhǎng)方體
2.2.4 切角圓柱體
2.2.5 油罐
2.2.6 軟管
2.3 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
2.4 課后練習(xí)題
第3章 基本平面對(duì)象的創(chuàng)建
3.1 創(chuàng)建基本平面對(duì)象
3.1.1 線
3.1.2 創(chuàng)建矩形
3.1.3 創(chuàng)建弧形
3.1.4 創(chuàng)建多邊形
3.1.5 創(chuàng)建星形
3.1.6 創(chuàng)建文本
3.1.7 創(chuàng)建螺旋線
3.1.8 創(chuàng)建截面
3.2 對(duì)象的修改
3.2.1 選擇次對(duì)象
3.2.2 修改次對(duì)象
3.3 可編輯樣條線常用的修改器
3.3.1 修改命令面板
3.3.2 常用的修改器
3.4 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)
3.5 課后練習(xí)題
第4章 復(fù)合物體建模
4.1 變形
4.1.1 參數(shù)說(shuō)明
4.1.2 制作變形動(dòng)畫
4.2 散布
4.2.1 參數(shù)說(shuō)明
4.2.2 玻璃球的散落效果
4.3 一致
4.3.1 參數(shù)說(shuō)明
4.3.2 制作包裹物體
4.4 連接
4.4.1 參數(shù)說(shuō)明
4.4.2 制作啞鈴
4.5 水滴網(wǎng)格
4.6 圖形合并
4.6.1 參數(shù)說(shuō)明
4.6.2 制作啞鈴上的文字
4.7 布爾運(yùn)算
4.7.1 參數(shù)說(shuō)明
4.7.2 制作螺母
……
第5章 對(duì)象的變換
第6章 常用修改器
第7章 NURBS高級(jí)建模
第8章 材質(zhì)與貼圖
第9章 燈光、相機(jī)及環(huán)境的應(yīng)用
第10章 動(dòng)畫制作
第11章 粒子及空間變形
第12章 動(dòng)畫的渲染輸出
第13章 經(jīng)典實(shí)例
參考文獻(xiàn)