Maya貴族:Polygon的藝術(shù)
- 所屬分類:
- 作者:
于洋 主編
- 出版社:
北京大學(xué)出版社
- ISBN:9787301173282
- 出版日期:2010-9-1
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原價(jià):
¥57.00元
現(xiàn)價(jià):¥45.60元
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圖書簡介
本書主要介紹的是在游戲中和電影項(xiàng)目中,maya角色和場景模型的制作技術(shù),深度剖析模型布線、造型等藝術(shù)表現(xiàn)的精髓。書中會在初級模型到高級模型的講解過程中鞏固多邊形建模菜單中常用以及相關(guān)命令的使用方法、技巧以及基本屬性設(shè)置深入介紹,粗講NURBS建模流程,并且會結(jié)合建模深入講解Maya的UV技術(shù),粗略點(diǎn)到繪制貼圖。本教材突出了Maya的實(shí)用性,以提技能為目標(biāo),將傳授實(shí)用的、有效的知識和技能貫穿于所編寫的各本教材中。教材力求突出理論和實(shí)際操作相結(jié)合,體現(xiàn)了Maya強(qiáng)大的數(shù)學(xué)體系和藝術(shù)體系。
目錄
本書主要介紹Maya模型的制作方法和技巧。
全書共分5章。第1章是一個(gè)基礎(chǔ)概念鞏固階段,深入剖析Polygon的點(diǎn)、線、面構(gòu)成和編輯的原理及應(yīng)用,對Polygon菜單做了詳細(xì)的翻譯。第2章深度剖析多邊形菜單,對多邊形工具的菜單進(jìn)行了詳細(xì)的中文翻譯。第3章通過制作步槍模型講解更多的工具應(yīng)用。第4章開始純正的生物建模,講解布線的法則、原理等,從五官模型的建立開始細(xì)致入微的講解生物模型如何制作。第5章貫穿前面幾章的所有內(nèi)容,從頭至尾講解如何制作人體模型,讓讀者了解人體建模的整個(gè)順序并熟悉工作流程。
本書適合廣大CG愛好者,尤其是想進(jìn)入或剛從事影視動畫工作的初、中級讀者閱讀,也可供從業(yè)多年的業(yè)內(nèi)人士參考。