計(jì)算機(jī)輔助三維表現(xiàn)設(shè)計(jì)——3ds Max 2009
- 所屬分類:
- 作者:
《工作過(guò)程導(dǎo)向新理念叢書》編委會(huì) 主編
- 出版社:
清華大學(xué)出版社
- ISBN:9787302205418
- 出版日期:2009-10-1
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原價(jià):
¥29.00元
現(xiàn)價(jià):¥21.80元
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圖書簡(jiǎn)介
本書根據(jù)教育部教學(xué)大綱,按照新的“工作過(guò)程導(dǎo)向”教學(xué)模式編寫。為便于教師授課以及學(xué)生學(xué)習(xí),本書將教學(xué)內(nèi)容分解落實(shí)到每一課時(shí),通過(guò)“課堂任務(wù)”、“課堂練習(xí)”、“本課小結(jié)”、“課外閱讀”和“課后思考”5個(gè)環(huán)節(jié)實(shí)施教學(xué)。
本書共11章42課。前10章介紹了3ds Max軟件的相關(guān)基礎(chǔ)知識(shí);最后一章為綜合實(shí)例,講解3dsMax軟件的實(shí)際應(yīng)用。每課為兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)學(xué)時(shí),共90分鐘內(nèi)容。建議學(xué)時(shí)為一學(xué)期,每周4課時(shí),也可以分為兩學(xué)期授課。
本書從實(shí)用的角度出發(fā),通過(guò)實(shí)例循序漸進(jìn)地講解了如何使用3ds Max軟件來(lái)進(jìn)行各種三維制作。書中詳細(xì)地介紹了初學(xué)者必須掌握的基本知識(shí)、操作步驟,并對(duì)初學(xué)者在使用3ds Max時(shí)經(jīng)常會(huì)遇到的問(wèn)題進(jìn)行了職業(yè)級(jí)的指導(dǎo),以免初學(xué)者在起步的過(guò)程中走彎路。
本書可作為中等職業(yè)學(xué)校三維設(shè)計(jì)與制作相關(guān)專業(yè)的教材,也可作為各類技能型緊缺人才培訓(xùn)教材。
目錄
第1章 認(rèn)識(shí)3ds Max軟件
第1課 3ds Max軟件的功能特點(diǎn)
1.1 什么是三維設(shè)計(jì)
1.2 3ds Max的功能特點(diǎn)
1.3 3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域
第2課 3ds Max的基本工作流程
2.1 創(chuàng)建模型
2.2 制定材質(zhì)
2.3 設(shè)置燈光和特效
2.4 設(shè)置動(dòng)畫
2.5 渲染輸出
第3課 熟悉3ds Max軟件界面
3.1 認(rèn)識(shí)3ds Max的界面組成
3.2 了解3ds Max的菜單欄
3.3 了解3ds Max的主工具欄
3.4 了解3ds Max的命令面板
3.5 熟悉3ds Max的操作視口
第2章 基本三維對(duì)象的創(chuàng)建
第4課 利用標(biāo)準(zhǔn)幾何體制作茶幾
4.1 任務(wù)步驟
4.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第5課 利用擴(kuò)展三維幾何體制作餐桌
5.1 任務(wù)步驟
5.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第6課 繪制Logo二維圖形
6.1 任務(wù)步驟
6.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第3章 對(duì)象的基本操作
第7課 布置房間里的物品
7.1 任務(wù)步驟
7.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第8課 制作停機(jī)坪場(chǎng)景
8.1 任務(wù)步驟
8.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第9課 制作項(xiàng)鏈模型
9.1 任務(wù)步驟
9.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第4章 創(chuàng)建形態(tài)復(fù)雜的物體
第10課 使用布爾運(yùn)算制作骰子
10.1 任務(wù)步驟
10.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第11課 使用放樣制作小木船
11.1 任務(wù)步驟
11.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第12課 制作分布在山坡上的植物
12.1 任務(wù)步驟
12.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第13課 制作瓶子上的花紋
13.1 任務(wù)步驟
13.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第14課 使用可編輯樣條線制作車標(biāo)
14.1 任務(wù)步驟
14.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第15課 使用可編輯多邊形制作MP3播放器
15.1 任務(wù)步驟
15.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第5章 使用修改器給物體變形
第16課 使用修改器制作足球
16.1 任務(wù)步驟
16.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第17課 使用修改器制作纏繞的繩索
17.1 任務(wù)步驟
17.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第18課 制作古典風(fēng)格裝飾架
18.1 任務(wù)步驟
18.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
第19課 制作破碎的蛋殼
19.1 任務(wù)步驟
19.2 任務(wù)核心知識(shí)點(diǎn)
……
第6章 材質(zhì)與貼圖
第7章 使用燈光為場(chǎng)景照明
第8章 給場(chǎng)景添加特效
第9章 進(jìn)行最終渲染
第10章 動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)
第11章 綜合實(shí)例